
Cual es el mejor age of empires
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Clasificación de Age of Empires
Age of Empires es una serie de videojuegos históricos de estrategia en tiempo real, desarrollados originalmente por Ensemble Studios y publicados por Xbox Game Studios. El primer juego fue Age of Empires, lanzado en 1997. Hasta el 28 de octubre de 2021 se han publicado nueve juegos de la serie.
La serie Age of Empires ha sido un éxito comercial, vendiendo más de 25 millones de copias. Los críticos han atribuido parte del éxito de la serie a su temática histórica y al juego limpio; los jugadores de inteligencia artificial (IA) tienen menos ventajas que en muchos de los competidores de la serie.
Age of Empires, lanzado el 26 de octubre de 1997,[3] fue el primer juego de la serie, así como el primer lanzamiento importante de Ensemble Studios,[4] fue uno de los primeros juegos de estrategia en tiempo real basados en la historia,[5] utilizando el motor de juego Genie. GameSpot lo describió como una mezcla de Civilization y Warcraft[6] El juego ofrece a los jugadores la posibilidad de elegir entre 12 civilizaciones para desarrollarlas desde la Edad de Piedra hasta la Edad de Hierro. El pack de expansión, The Rise of Rome, publicado por Microsoft el 31 de octubre de 1998, introdujo nuevas características y cuatro nuevas civilizaciones, entre ellas la romana. Aunque los dos juegos contenían muchos errores de software, los parches resolvieron muchos de los problemas[7][8].
Age of empires 2: edición definitiva
Es difícil no referirse a la franquicia Age of Empires cuando se habla de grandes títulos de estrategia en tiempo real. Lanzada originalmente en 1997, la serie lleva casi veinticinco años de vida. El reciente lanzamiento de Age of Empires 4 ha vuelto a reavivar el interés por la popular serie.
Pero, ¿cuál es la mejor entrada de la franquicia? Con tantas entradas excelentes de la línea principal, puede ser difícil decidir cuáles merecen los primeros puestos. Sin embargo, algunos títulos concretos suelen tener ese “algo especial” que los sitúa por encima del resto. Al fin y al cabo, hay una razón por la que tanto los fans como los críticos adoran estos juegos.
Actualizado el 9 de noviembre de 2021, por Mark Hospodar: Tras meses de expectación, los jugadores y los aficionados a la historia tuvieron por fin en sus manos Age of Empires 4 el 28 de octubre. Las críticas han sido mayoritariamente positivas, ofreciendo a los aficionados otra experiencia medieval que merece la pena para saciar su apetito de RTS.
Aunque tiene sus defectos, Age of Empires 4 está lo suficientemente pulido como para que los aficionados vuelvan durante un tiempo. Ya sea para poner a prueba las habilidades online en el modo escaramuza o para experimentar los apasionantes giros de las campañas para un solo jugador, esta última entrega no debería pasarse por alto.
Age of empires 4 vs age of empires 2 definitive edition
Age of Empires es una serie de videojuegos históricos de estrategia en tiempo real, desarrollados originalmente por Ensemble Studios y publicados por Xbox Game Studios. El primer juego fue Age of Empires, lanzado en 1997. Hasta el 28 de octubre de 2021 se han publicado nueve juegos de la serie.
La serie Age of Empires ha sido un éxito comercial, vendiendo más de 25 millones de copias. Los críticos han atribuido parte del éxito de la serie a su temática histórica y al juego limpio; los jugadores de inteligencia artificial (IA) tienen menos ventajas que en muchos de los competidores de la serie.
Age of Empires, lanzado el 26 de octubre de 1997,[3] fue el primer juego de la serie, así como el primer lanzamiento importante de Ensemble Studios,[4] fue uno de los primeros juegos de estrategia en tiempo real basados en la historia,[5] utilizando el motor de juego Genie. GameSpot lo describió como una mezcla de Civilization y Warcraft[6] El juego ofrece a los jugadores la posibilidad de elegir entre 12 civilizaciones para desarrollarlas desde la Edad de Piedra hasta la Edad de Hierro. El pack de expansión, The Rise of Rome, publicado por Microsoft el 31 de octubre de 1998, introdujo nuevas características y cuatro nuevas civilizaciones, entre ellas la romana. Aunque los dos juegos contenían muchos errores de software, los parches resolvieron muchos de los problemas[7][8].
Estrategia de Age of Empires 2
Una orden de construcción es un patrón lineal de acciones que incluye la gestión de la producción y la investigación con el fin de alcanzar un objetivo específico dentro de un período de tiempo aceptable y gastando el menor número de recursos posible para lograrlo.
Los jugadores deben empezar construyendo una o dos casas antes de explorar hasta encontrar bayas. Entonces, deberán construir un Granero junto a las bayas para empezar a conseguir comida. Querrán seis aldeanos recogiendo bayas como la mayoría de las civilizaciones para mantener una producción constante de aldeanos. Después de enviar a uno o dos aldeanos a explorar los alrededores del jugador, empieza a enviar aldeanos a recoger madera, construyendo casas según sea necesario hasta que puedan permitirse un pozo de almacenamiento donde dejar la madera.
En este punto, se deberían encontrar fuentes de comida adicionales, ya sea en forma de bayas, animales cazables o pescado. Los futuros aldeanos que se produzcan deberán encargarse de reunir estas fuentes de alimento, construyendo graneros, fosos de almacenamiento o muelles según sea necesario.
Ten en cuenta que, a diferencia de los futuros juegos de la serie, no es posible crear fuentes de alimentos renovables hasta avanzar a la siguiente edad. Por esta razón, no se puede simplemente crecer indefinidamente. Se recomienda que el jugador elija un tope efectivo para su población de aldeanos, como 20 (o 15 si se juega como Palmyrans), donde se detiene la producción de aldeanos y se guarda toda la comida que se recoge para avanzar a la siguiente edad.
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Bienvenido, soy Alicia Múñiz. En mi blog encontrarás diversas noticias y novedades para que estés informado.